赛尔号最新出的[环·回响]这个精灵怎么样?听说挺强的?(赛尔号回忆)
一,赛尔号最新出的[环·回响]这个精灵怎么样?听说挺强的?
环·回响:本周登场的第四位异世界组织新精灵,不过看样子赛尔号是要大力发展新精灵。现在想想陨星议会屠杀五大星系也是有迹可循,因为有的精灵你就是进化也不可能达到一个高度!
但如果按异世界小队组织的话,别说一个【环】组织,再出一堆这样的组织小队都是没有任何问题的。可以想想大暗黑天,它们一个成员代表着一个代号,但现在异世界的新精灵一个代号竟然能出这么好几个精灵,可想而知,如果也来一个“八王”,是得有多少个人?
而且每一个都在剧情中实力不俗,有着堪比界王的实力。
属性:机械次元
打击面:俗话说得好,自古电暗多控狗,自古机次多瘫痪(不过这个新精灵貌似没有太高概率的瘫痪控,却主要把特点集中在了暴击上)。
这两个双属性一直是冷门但被人熟知的属性。机械次元系仅对一个属性邪灵系四倍克制,并且高倍克制其衍生属性。其中包括邪灵虚空系的万魔、邪灵神秘系的潘多拉以及邪灵龙系的妖皇和天邪。其余的倍数就不算高了,1.5倍克制战斗系就点儿致命。
被打击面:被打击方面比较高倍的次元战斗、战斗火、战斗地面等都不是巅峰常见属性。不过却被电冰系、电暗影系有着较高的克制倍数,其中典型代表是喵佐和寂灭魔神。其次,火系的火王、王系的神迹和重生、次元电系的轮子都对其有1.5倍的克制关系,可以说新精灵的环境是好坏参半了。
魂印:响
第一条(护盾)每回合结束后附加等同于自身损失体力值的护盾,体力低于对手是提升到150%,最高600点。可以看出新精灵的机制偏向于防守,护盾有助于其续航保命,比较契合时空的机制。
第二条(续航)自身攻击技能附加当前护盾值50%对粉伤,且回复相当于当前护盾值50%的体力。这条魂印不仅提供了自动续航,而且还有粉伤输出,可以说新精灵的机制是很全面的,在598的行列中算是可以的了。
技能组
环·超磁风暴(第五)断回合引爆,能够增强一下红伤输出。出手时自身护盾高于400则下回合攻击技能先制加一,低于400则属性技能先制加一。护盾高的时候生存能力强,自然攻击技能给先制能够保证先发制人;护盾低的时候属性技能先一可以保证即使续航,技能效果的搭配还是合情合理的。
金属虹吸(大招)自带暴击的大招,因为暴击本身红伤就不低还能破防,可以弥补一下魂印中没有增伤的缺陷。后出手时封属对于对手很有压制能力,说明新精灵的机制适合低速后手封属干扰。但最好不要和第五混用。
强袭赞歌(强化)自身有护盾时强化效果翻倍。附带有普通的月亮效果而且对手使用攻击技能则会附加百分比类型的粉伤。是一个中规中矩的强化技能。
机能超载(免控)两个属性技能有两个特性的名字,实在是没得创意。受击失明有很强的干扰能力,因为失明其实就等于概率盔。未触发就随机清空一个技能的pp,很符合时空恶心人的机制。
机械狂风(先三)消强清两个技能pp,综合起来新精灵的清pp能力还是蛮厉害的。低体附加等同于损失体力的粉伤很值得一提,这与豹尊和邪恶魔神的先三很是类似,自身体力过低时就是一个定时炸弹。
虽然新精灵的粉伤没有豹尊那样恐怖,不过总体来说也是一个合格的时空精灵了。玩时空的玩家可以肝一个出来玩一玩,效果应该很不错。
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的赛尔号最新出的[环·回响]这个精灵怎么样?听说挺强的?(赛尔号回忆)详细介绍,大家可以参考一下。